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Produkt zum Begriff Prototyping:


  • Introduction to Game Design, Prototyping, and Development
    Introduction to Game Design, Prototyping, and Development

    Learn All the Design & Development Skills You Need to Make Great Games with Unity, the World's Most Popular Professional Game EngineIf you want to design and develop games, there is no substitute for strong, hands-on experience with modern techniques and tools. That is exactly what this book provides. Leading instructor and indie game developer Jeremy Gibson Bond covers all three disciplines that you need to succeed: game design theory, rapid iterative prototyping, and practical programming.Building on two previous best-sellers, this Third Edition contains hundreds of improvements across more than 400 new pages, all designed to make it even easier to understand and more useful in modern game development.The five game tutorials have been thoroughly revised and expanded to cover even more best practices for prototyping and development, and all examples now use Unity 2020.3 LTS (Long Term Support), a stable and feature-rich standard for years to come. The new content includes greatly enhanced tutorials, a chapter on Unity's high-performance Data-Oriented Tech Stack (DOTS), new Coding Challenges to help you transition to making your own games from scratch, and tips on next steps after you have finished the book. The revamped website includes playable versions of all example games, plus an exciting new tool that provides immediate feedback on potential errors in your own code.Part I: Game Design and Paper PrototypingUse the Layered Tetrad to understand and design powerful interactive experiences.Explore the core game design practices of paper prototyping, testing, and iteration.Learn effective strategies for staying on track and on schedule.Get tips for finding a rewarding job in today's industry.Part II: Programming C# in UnityLearn C# from the basics through class inheritance, object-oriented programming, and data-oriented design.Part III: Game Prototype TutorialsImplement games across five genres: arcade, casual physics, space shooter, solitaire card game, and top-down adventure game. Each game is designed to be easily extensible into your own projects.Take three games from prototype to first playable through new extended tutorial chapters that refi ne the games further than in previous editions of the book.NEW! Part IV: Next StepsTackle the new, growing library of Coding Challenges, a proven method for transitioning from tutorials to creating your own projects from scratch.Get ideas and resources for new projects to tackle on your own.

    Preis: 66.33 € | Versand*: 0 €
  • Creating and Using Virtual Prototyping Software: Principles and Practices
    Creating and Using Virtual Prototyping Software: Principles and Practices

    Develop, Deploy, and Sustain High-Performance Virtual Prototyping for Advanced R&DOrganizations must reduce time-to-market, costs, and risks while producing higher-quality products that grow ever more complex. In response, many are turning to advanced software for rapidly creating and analyzing virtual prototypes, and accurately predicting the performance and behavior of the systems they represent. This requires a deep understanding of physics-based digital engineering and high-performance computing, as well as unique organizational and management skills. Now, Douglass Post and Richard Kendall bring together knowledge that engineers, scientists, developers, and managers will need to build, deploy, and sustain these specialized applications—including information previously available only in proprietary environments.Post and Kendall illuminate key issues with a detailed book-length case study based on their work at the U.S. DoD's pioneering Computational Research and Engineering Acquisition Tools and Environments (CREATE) program, which developed eleven of the field's most advanced software tools.You'll find a detailed roadmap for planning, organizing, managing, and navigating complex organizations to successful delivery; as well as detailed descriptions of each step in the process, with clear rationales and concrete examples. The authors share detailed references, a convenient glossary and bibliography, sidebars on overcoming real-world challenges, and more. The book reviews the essentials of computational engineering and science and the pivotal role of virtual prototyping. It helps readers to:Plan and manage the paradigm shift from physical to virtual prototypingEstablish, execute, and evolve Agile processes for developing virtual prototyping softwareUnderstand and implement virtual prototyping tools and workflowsVerify and validate prototyping systems to ensure accuracy and utilityRecruit and retain a specialized workforce, and train and support usersExplore additional emerging roles for virtual prototyping

    Preis: 41.72 € | Versand*: 0 €
  • “old Distillery” Workshop
    “old Distillery” Workshop


    Preis: 177 € | Versand*: 0.00 €
  • Workshop Book, The
    Workshop Book, The

      Based on methods developed - and proven – in business, this highly visual and practical book will show readers how to design, lead and run effective workshops. The tools you need to design and lead successful workshops yourself Ways to enhance the collective intelligence of any team, keeping them focussed and engaged Tricks and tips for structuring time to generate maximum productivity in a limited session Advice on how to find inspiration and creativity to generate great ideas for any industry or brief Workshop fundamentals, so you can add your own flair The full text downloaded to your computer With eBooks you can: search for key concepts, words and phrases make highlights and notes as you study share your notes with friends eBooks are downloaded to your computer and accessible either offline through the Bookshelf (available as a free download), available online and also via the iPad and Android apps. Upon purchase, you'll gain instant access to this eBook. Time limit The eBooks products do not have an expiry date. You will continue to access your digital ebook products whilst you have your Bookshelf installed.

    Preis: 14.97 € | Versand*: 0 €
  • Heißt es "der Workshop" oder "das Workshop"?

    Es heißt "der Workshop". Das Wort "Workshop" ist im Deutschen maskulin und wird daher mit dem bestimmten Artikel "der" verwendet.

  • Was ist Blende und Verschlusszeit?

    Was ist Blende und Verschlusszeit? Blende bezieht sich auf die Öffnung in der Kamera, die die Menge an Licht steuert, die auf den Sensor fällt. Eine größere Blendenöffnung lässt mehr Licht herein und erzeugt eine geringere Tiefenschärfe, während eine kleinere Blendenöffnung weniger Licht hereinlässt und eine größere Tiefenschärfe erzeugt. Die Verschlusszeit hingegen bestimmt, wie lange der Sensor Licht ausgesetzt ist. Eine längere Verschlusszeit führt zu mehr Bewegungsunschärfe, während eine kürzere Verschlusszeit Bewegungen einfriert. Beide Einstellungen sind entscheidend für die Belichtung und den kreativen Ausdruck in der Fotografie.

  • "Was sind die wichtigsten Techniken, die man in einem Fotografie-Workshop lernen kann?"

    In einem Fotografie-Workshop kann man lernen, wie man die Kamera richtig einstellt, um die besten Bilder zu erhalten. Außerdem werden Techniken zur Bildkomposition und Beleuchtung vermittelt. Auch das Bearbeiten von Fotos mit Bildbearbeitungssoftware kann ein wichtiger Bestandteil des Workshops sein.

  • Wofür wird die Blende an einer Kamera verwendet und wie beeinflusst sie die Belichtung eines Fotos?

    Die Blende an einer Kamera wird verwendet, um die Menge an Licht zu regulieren, die auf den Sensor fällt. Sie beeinflusst die Belichtung eines Fotos, indem sie die Größe der Öffnung im Objektiv kontrolliert, durch die das Licht einfällt. Eine größere Blendenöffnung lässt mehr Licht herein und führt zu einer helleren Belichtung, während eine kleinere Blendenöffnung weniger Licht durchlässt und zu einer dunkleren Belichtung führt.

Ähnliche Suchbegriffe für Prototyping:


  • Endstücke Jagwire Workshop
    Endstücke Jagwire Workshop

    Verschiedenfarbige Endstücke in ausreichender Menge entsprechen dem Ersatz von Ersatzteilen bei Abnutzung.

    Preis: 57.62 € | Versand*: 0.00 €
  • Workshop Hundefotografie (Vogelsang, Elke)
    Workshop Hundefotografie (Vogelsang, Elke)

    Workshop Hundefotografie , . Tipps für den Umgang mit Hunden vor der Kamera, zu Ausrüstung und Kameraeinstellungen . Über 50 Mini-Workshops für Outdoor- und Indoor-Fotos Der Foto-Workshop zum Nachlesen Wie mache ich gestochen scharfe und gut belichtete Fotos meines Hundes? Wie gelingen emotionale Bilder, die den Charakter meines Vierbeiners wiedergeben? Wie schaffe ich es, Bilder zu bekommen, die Energie und Lebensfreude ausstrahlen? Diese und viele weitere Fragen beantwortet dir die erfahrene Hundefotografin Elke Vogelsang in diesem Ratgeber - absolut verständlich, mit leicht umsetzbaren Ideen und Anleitungen. Von den technischen Grundlagen bis hin zu inspirierenden Mini-Workshops Welche Objektive benötige ich in der Hundefotografie? Welche Studioausrüstung darf nicht fehlen? Welche Kameraeinstellungen muss ich kennen, um gute Bewegungsaufnahmen meines Vierbeiners zu machen? Elke Vogelsang gibt einen fachkundigen und anschaulichen Überblick über Kameraausrüstung und -funktionen, die das Fotografieren erleichtern. Zudem erklärt sie, wie man Wetter, Licht, Tages- und Jahreszeiten für gelungene Bilder nutzen kann und welche Kulissen sich am besten eignen, um Hunde effektvoll in Szene zu setzen. In 50 Fotoworkshops lässt sich dieses Wissen direkt praktisch anwenden - sie inspirieren zu kreativen Bildern und zeigen, wie man diese optimal und hundegerecht umsetzen kann. Aus dem Inhalt: Die Aufmerksamkeit des Hundes steuern Die Ausrüstung Die äußeren Bedingungen: Wetter, Jahreszeiten, Tageszeiten Die Aufnahme Workshops: Das elegante Porträt, Schwarzer Hund, Weißer Hund, Blitzen im Freien, Gegenlichtaufnahme, Bewegungsaufnahme, Unscharfer Hintergrund , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 20210220, Produktform: Kartoniert, Autoren: Vogelsang, Elke, Seitenzahl/Blattzahl: 264, Abbildungen: 150 Abbildungen, Keyword: Foto-Ratgeber; Profi-Tipps; Indoor-Fotos; Outdoor-Fotos, Fachschema: Farbfotografie~Fotografie~Photo~Photographie, Thema: Entdecken, Warengruppe: HC/Fotografieren/Filmen/Videofilmen, Fachkategorie: Fotografie, Thema: Orientieren, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Humboldt Verlag, Verlag: Humboldt Verlag, Verlag: humboldt Verlag, Länge: 217, Breite: 146, Höhe: 27, Gewicht: 603, Produktform: Kartoniert, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Alternatives Format EAN: 9783842655263 9783842655270, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0000, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,

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  • Endstücke Jagwire Workshop 500pcs
    Endstücke Jagwire Workshop 500pcs

    Aderendhülsen mit starken, widerstandsfähigen Muffen verlängern die Lebensdauer von Mantel und Kabel und schützen vor dem Eindringen von Wasser und Staub.

    Preis: 26.04 € | Versand*: 0.00 €
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    Creating and Using Virtual Prototyping Software: Principles and Practices

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    Preis: 41.72 € | Versand*: 0 €
  • Kannst du keiner CSGO Workshop Map beitreten?

    Es könnte verschiedene Gründe geben, warum ich keiner CSGO Workshop Map beitreten kann. Es könnte sein, dass ich nicht über das erforderliche Spiel oder die erforderlichen Erweiterungen verfüge, um der Map beizutreten. Es könnte auch sein, dass es technische Probleme gibt, die mich daran hindern, der Map beizutreten.

  • Wo wird der Steam Workshop-Inhalt gespeichert?

    Der Steam Workshop-Inhalt wird auf den Steam-Servern gespeichert. Wenn du einen Workshop-Inhalt abonnierst, wird er automatisch heruntergeladen und in einem speziellen Ordner auf deiner Festplatte gespeichert, der mit dem Spiel verknüpft ist.

  • Was sind die gängigsten Methoden für Rapid Prototyping in der Produktentwicklung?

    Die gängigsten Methoden für Rapid Prototyping in der Produktentwicklung sind 3D-Druck, CNC-Bearbeitung und Gießen. Diese Techniken ermöglichen es, schnell und kostengünstig Prototypen herzustellen, um Designideen zu testen und zu validieren, bevor die Serienproduktion beginnt. Rapid Prototyping beschleunigt den Entwicklungsprozess und ermöglicht es Unternehmen, schneller auf Marktanforderungen zu reagieren.

  • Wie können Prototyping-Techniken zur Verbesserung des Produktentwicklungsprozesses eingesetzt werden?

    Prototyping-Techniken ermöglichen es, frühzeitig Ideen zu visualisieren und zu testen, um potenzielle Probleme frühzeitig zu erkennen. Durch den Einsatz von Prototypen können Kundenfeedback eingeholt und Anpassungen vorgenommen werden, um die Bedürfnisse der Zielgruppe besser zu erfüllen. Dadurch wird die Effizienz des Produktentwicklungsprozesses gesteigert und die Wahrscheinlichkeit von Fehlern reduziert.

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